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Mostrando entradas de 2009

Avatar (minireseña)

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Opinión un poco encontrada con la peli, es una obra maestra de la técnica, de eso no hay duda, y pasara a la historia del cine como un clásico de los primeros 2000 (vamos, que no es una peli del montón), pero tiene un par de efectos que agrian el conjunto. Uno de ellos es la excesiva simpleza del guion, con unos personajes totalmente estereotipados y un transcurrir de los hechos totalmente predecible. La peli empieza bien, con un buen guión, una buena puesta en escena, una historia atrayente... hasta que sale la aldea de los pitufos (no dire mas para no spoilear), momento en que la peli pasa de ser un film de la talla de Alien II a convertirse simplemente en una peli de matiné (eso si, muy muy cara). Conforme van pasando los minutos sigues disfrutando la peli, pero, aparte de la maravillosa biología del planeta, lo mejor de la peli, no hay nada que sorprenda. Es una historia trillada y vista un millón de veces en las pelis del oeste, pero con aliens y mechas en una selva alienígen...

Alien Legacy II

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Como vimos en el articulo anterior , la Tierra está a punto de ser atacada por una horda de naves alienígenas, donde una sola de ellas es capaz de destruir docenas de naves terrestres. La Raza Humana se enfrenta a su inminente aniquilación. Segunda etapa: Rebelión en la granja Un clima de desesperación se apodera de todo el mundo. El Conglomerado de Defensa Terrestre trata de mantener un gobierno centralizado del planeta, pero todo es inútil. Se declara la ley marcial global, pero nada puede contrarrestar la anarquía y el miedo. La gente pide una solución y el gobierno no puede ofrecerla. El Conglomerado finalmente se colapsa sobre sí mismo y las antiguas Confederaciones toman su lugar. ¿Qué son las Confederaciones? Son tres grupos que agrupan a todas las naciones de la Tierra a mediados del siglo XXII. La composición exacta de cada Confederación es compleja, pero a grandes rasgos se puede decir que son la Confederación de Naciones Occidental (América, Europa y Oceanía, nues...

Diez manías que tengo

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He encontrado un meme de esos en ion litio , uno de mis blogs habituales (y donde he escrito un par de veces [1] [2] ). El meme es viejo, pero me apetecía contestarlo (o replicarlo o como se diga en estos casos). Trata sobre poner diez manías que tengas, la verdad es que tengo bastantes, no se si me va llegar solo con diez :P No creo que esto le interese a nadie que no me conozca ya en persona o tenga una cierta relación de amistad conmigo por la red, pero bueno, la idea es rellenar una entrada y de paso hacer un poco de autoterapia, como decía Hemingway. Si alguien quiere seguir el meme, por mi que no se corte, y si nadie lo sigue pues tampoco pasa nada. La red sigue siendo libre para hacer lo que nos de la gana (al menos de momento). Diez manías que tengo 1) Me lavo las manos constantemente, no soporto sentir aceite o grasa en los dedos, cosa que manejando alimentos pasa muy a menudo. Los ordenadores no pueden lavarse y tocar un teclado o ratón "pringoso...

Manifiesto: En defensa de los derechos fundamentales en Internet

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Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que… 1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión. 2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el ...

Tarde de blogs II

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Mas bien debería decir noche, pero bueno por seguir el juego con el post anterior . Esta vez os hablo de tres blogs recién descubiertos que me han parecido muy interesantes, espero que a vosotros también os gusten (y no, esta vez no son de rol). El pixel ilustre 2.0 , lo llevan tres tipos que hablan de videojuegos viejos, videoconsolas (también viejas) y hacen unas reseñas muy atípicas sobre lo que les da la gana según les parece [1] [2] . Se especializan en juegos raros, desconocidos u olvidados, y tienen una pluma muy amena y bastante ácida (no tienen pelos en la lengua). Casi sin duda son "exiliados" de meristation que decidieron montarse un blog por su cuenta, y no lo hacen nada mal. Si te gustan los juegos viejos este sitio te va a entretener durante horas. Six Revisions es un blog en inglés que tiene unos contenidos muy interesantes sobre el mundo del diseño en general y sobre el web en particular, vi un par de artículos al vuelo y me gustaron much...

Cambios menores en el aspecto del Blog

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Estoy aprovechando las nuevas capacidades del CSS, y usándolas para, lo que creo, mejorará la legibilidad y el aspecto del blog. Notaréis algunos cambios por aquí, aunque la plantilla sigue siendo la misma en el fondo. Está todo en plan experimental, me gustaría recibir comentarios sobre si os gustan los cambios o si por el contrario os producen algún problema (no estoy seguro sobre si las nuevas funcionalidades implementadas en el firefox son muy estándar y/o estables).

Tira cómica del ogro (VI): De tiendas

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El que no piense eso cuando entra en una tienda bien surtida, que tire la primera piedra 0=)

Es divertido ser malo

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Tradicionalmente jugamos con grupos buenos, en D&D en particular y en cualquier otro juego en general, porque "es lo correcto" y porque jugar con malos se asocia a que los grupos van a tener poca o nula cohesión interna, o dicho más coloquialmente... "los jugadores se van a matar unos a otros". Y bueno, si lo piensas bien no tiene porque ser así. Un grupo de jugadores malvados puede tener motivos para estar unos junto a otros, o simplemente, la maldad no implica ser totalmente malvado e ir pasando a cuchillo a todo el que se te acerque: Hasta el mayor hijo de perra de todos los tiempos (poned aqui a Hitler, Pinochet, Bush o Gargamel) tiene sus asociados y seguidores con los que mantiene una relación que, si bien tal vez no sea amistosa, es ciertamente no hostil. ¿Grupos mixtos o grupos de malvados? Un chico bueno que le guste rescatar princesas no va a encajar en un grupo de desalmados, lo mismo que un tipo malvado no encajaría en un grupo de boy-scouts...

Casa Tomada (Julio Cortázar)

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Este texto es un cuento de Julio Cortázar, escritor argentino con un estilo muy peculiar. Cortázar te lleva de la escena mas cotidiana a lo fantástico o lo absurdo en solo una frase. Leer a Cortázar es entrar en un mundo que es a la vez el nuestro y no lo es, como vivir al borde de esta dimensión y saltar a otra cuando menos lo esperas. Sirva este cuento como muestra de su (poco conocido) arte por esta parte del mundo. Para los españoles, un par de aclaraciones: "Living" es salón comedor (habitación principal de la casa), "cancel" es cancela, una reja (creo). Nos gustaba la casa porque aparte de espaciosa y antigua (hoy que las casas antiguas sucumben a la mas ventajosa liquidación de sus materiales) guardaba los recuerdos de nuestros bisabuelos, el abuelo paterno, nuestros padres y toda la infancia. Nos habituamos Irene y yo a persistir solos en ella, lo que era una locura pues en esa casa podían vivir ocho personas sin estorbarse. Hacíamos la limpi...

Alien Legacy I (ambientacion de rol)

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En las últimas semanas he estado jugando a un viejojuego de Sierra que se llama Alien Legacy. Es uno de mis juegos preferidos y juego a él recurrentemente de vez en cuando. Es medio de estrategia, medio de aventura gráfica, donde hay que colonizar un sistema solar al que una nave colonial acaba de llegar. El juego es denso y complicado de manejar. Siendo del 94 los gráficos y demás están fuera de comparación con lo que existe actualmente. Pero eso no desmerece el juego en nada... para el que sepa ver más allá de los 3D y las aceleraciones gráficas, este juego puede darle para muchas horas de diversión. Mi intención no es hablaros del juego en sí mismo, sino declarar que la siguiente semilla de ambientación está inspirada (mucho) en la trama de dicho juego, adaptandólo todo para que funcione como una ambientación de rol. De todos modos si a alguno le interesa el juego (es posible que me anime a hacer una reseña sobre el mismo en otro momento) abajo doy varios links con i...

Taller de Rol Veinticinco

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Internet tiene cosas maravillosas, y una de ellas es la expontaneidad con la que surgen iniciativas interesantes de vez en cuando. Pedro J. Ramos (Eyes Only, La Torre de Rudesinlus) es una figura ya consolidada del rol en España. Desde su blog veinticinco , está llevando a cabo un sondeo de opinión a ver que interés puede despertar en la comunidad rolera un taller de diseño de juegos de rol, en el que va a mandar tareas y todo para el que se apunte. Sirva esta entrada como mi pequeña aportación para que la iniciativa se dé a conocer y sepáis de ella, por si os interesa. Las condiciones de dicho taller y la forma de apuntarse las podéis obtener directamente de esta entrada del blog de Pedro J. Os aviso que son bastante duras y que si os decidís a participar, lo hagáis con idea de comprometeros. Pedro J. no es sólo un friki más, como sabréis es una de las cabezas destacables de la editorial NoSoloRol , y aunque el proyecto no parece tener vinculación con la editorial, d...

Tira cómica del ogro (V)

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Para que no se diga que no pongo nada en todo el mes, aquí tenéis otra tira del ogro masteando :P PD: Estoy seguro que, si alguno de mis compañeros de mesa habituales se pasa por aqui, se reconocerán casi al instante en la tira xD

Grafos y rol

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Una forma muy eficaz de representar gráficamente una trama es por medio de un grafo, o más concretamente el dibujo de una serie de nodos conectados entre si por medio de líneas o flechas. Todo el que haya estudiado algo de ciencias ya sabrá lo que es un grafo, este artículo está escrito pensando expresamente en la gente que no sabe lo que es, ya que mi intención es escribir algunos artículos en el futuro hablando sobre ellos y tal, y mejor empezamos por el principio. Si sois de ciencias el artículo os parecerá muy elemental. Introducción: ¿qué es un grafo? Como una imagen vale mas que mil palabras, sea un grafo genérico (sacado de internet) Estos grafos no tienen nada que ver con rol, pero nos sirven como ejemplo. En todo grafo se distinguen dos partes: Nodos (circulitos/elipses) que contienen información o datos . En general los datos pueden ser cualquier cosa que nos interese. En el segundo grafo son letras y números y en el tercero ciudades, pero podría ser...

Generando atributos en D20: Rompiendo la tradición

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En D20 en general y D&D en particular, la generación de atributos se hace mediante tiradas de dado, bien 3D6 en orden como diría Gary Gigax o usando 4D6 y quitando el más bajo, como suele ser más común hoy en día. El método que os propongo a continuación rompe con ese esquema, en lugar de lanzar dados y luego ver como distribuimos las tiradas para elegir profesión y raza, vamos a hacerlo al revés: Primero elegimos raza y profesión y luego en base a eso tendremos un valor determinado en los atributos. Valores básicos. Nuestro personaje empieza siendo una masa sin forma definida, ponemos todos sus atributos a 8. Elegir raza La idea es que la raza de bonos (como es tradición), pero daremos unos bonos mucho más altos que los tradicionales. Sea una lista de razas básica de D&D, el método se puede adaptar para nuestras propias creaciones o razas especiales del setting donde juguemos: Razas Humano sin modificar por r...

La senda del tiempo [Celtas Cortos]

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Afortunadamente no me falta amor, pero por lo demás me identifico totalmente con esta canción y quería compartirla con vosotros. A veces llega un momento en que te haces viejo de repente sin arrugas en la frente pero con ganas de morir. Paseando por las calles todo tiene igual color siento que algo echo en falta no se si será el amor. Me despierto por la noches entre una gran confusión es tal la melancolía que está acabando conmigo. Siento que me vuelvo loco y me sumerjo en el alcohol las estrellas por la noche han perdido su esplendor. He buscado en los desiertos de la tierra del dolor y no he hallado mas respuesta que espejismos de ilusión. He hablado con...

Tira cómica del ogro (4)

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Una nueva tira del ogro.

Basado en hechos reales

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Estando falto de ideas para escribir en el blog, Moonesia, mi esposa, me dio la idea para el siguiente artículo. He dejado madurar la idea unos días y hoy me decidí a escribirla. La idea original es suya y yo la desarrolle luego en este artículo. Que los titulares de la prensa diaria son una fuente inagotable de ideas no es ningún secreto. Esto es especialmente cierto para los juegos basados en nuestro propio mundo. En general, ambientes con bajo o moderado contenido de fantástico donde lo horrible no son los monstruos sobrenaturales sino el propio ser humano (sLAng, Cyberpunk, Unknown Armies, Exoterroristas, etc). El método clásico es tomar un titular y tratar de aplicarlo a una partida, pero vamos a complicarlo un poco mas, usando no una sino varias noticias con las que construirnos una trama. He aquí el sistema detallado en varios pasos: Paso 1: Obtener materia prima Tomamos uno o varios periódicos y nos vamos a las páginas de sucesos (ya se que da mal rollo leerl...