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Mostrando entradas de abril, 2010

Los malos vicios de los masters

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Hay algunos malos vicios que todos los másters tenemos, aunque sea solo uno de ellos. Y lo peor es que ni nos damos cuenta. Os enumero los que considero más comunes. Tal vez os sorprenda comprobar que efectivamente tenéis alguno. Querer decidirlo siempre todo, incluso fuera de partida Este es el más frecuente. La posición dominante que tenemos sobre nuestros jugadores se nos hace cómoda, y nos acostumbramos a ella. Luego pasa que el resto del grupo decide una cosa referente a las condiciones de juego y nos oponemos tajantemente a ello. Creemos que hay que hacerlo a nuestro modo, o a ninguno. Esto pasa sobre todo por dónde, cuándo y a qué jugar. Algunos sólo aceptaran jugar en su casa (aunque no sean ellos los que dirigen), otros solo hacerlo en determinado día de la semana (cuando al resto les viene mal), otros solo jugarán a tal juego, o de ninguna forma jugarán a tal otro, por manías personales. Me confieso haber pecado de este defecto en muchas ocasiones: S...

51.2 The manchurian incident

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Sea este mi grano de arena a aportar para la difusión de este estupendo módulo, al cual os recomiendo efusivamente que le echéis un vistazo. P ienso jugarlo este verano, si llego a hacerlo os prometo una reseña futura sobre el mismo. Estimados amigos y miembros de la comunidad rolera: Tal y como anuncié el pasado día 17 de Abril en los foros de la propia editorial OKGames (véase el enlace: http://www.okgames.es/forums/ viewtopic.php?p=3041#p3041 ), he dado por finalizada mi relación con dicha editorial por las razones ya expuestas en dicho mensaje. No obstante, haciendo honor a mi palabra, al recuperar los derechos que como desarrollador me competen sobre la aventura 51.2: The Manchurian Incident, elaborada para el juego CthulhuTech, he tomado la decisión de liberarla y hacerla pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera. Espero que sea de vuestro agrado y disfrutéis ya sea leyéndola, conociendo un poco mejor la ambientación y el tono del juego...

Alien Legacy III

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Tras meses de retraso, hoy por fin me decidí a darle otro empujón a este proyecto y sacar la tercera parte de esta serie a medias entre ambientación de rol y relato que llevo haciendo desde hace tiempo. Si no habéis leído las dos partes anteriores, aquí las tenéis: Primera parte Segunda parte Un resumen rápido de lo que ha pasado hasta ahora: La Tierra ha contactado con una raza alienígena hostil que ha mandado una flota de miles de naves para arrasar el planeta. El planeta está condenado, pero justo antes de la llegada alien se lanzan dos naves colonizadoras hacia Beta Caeli, una estrella con un planeta habitable, en un intento de evitar la total aniquilación. Esta historia se centra en el viaje de una de dichas naves. Tercera etapa: Viaje Alucinante El viaje del Unity está destinado a durar mucho tiempo, demasiado. Se necesita personal humano consciente (no hibernado) para encargarse de algunas decisiones menores que la computadora de la nave no pued...

Mapa en alta resolución a todo color

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Os cuelgo aquí un mapa en el que he estado trabajando las últimas dos tardes. No tiene ciudades ni bosques, solo mares y montañas, es como un mapa físico de una tierra deshabitada. Pongo una versión en color para editar directamente en pantalla y otra en b/n para cortar, imprimir y usar como se quiera. Si alguien se anima a usarlo en un proyecto o partida o lo que sea, tiene mi permiso, si me lo comenta por aquí sería de agradecer. Si alguno se pregunta como hice el mapa... bueno es largo de explicar, pero si hay interés podría dar indicaciones de cómo hacerse uno propio. Lo mas complicado fue conseguir las texturas de terreno y una configuración de colores a la vez clara y agradable. Posiblemente en un futuro artículo use este mapa para explicar un procedimiento para llenar un mapa deshabitado de distintas culturas y naciones. Pero eso para otro día. Espero que os guste. Mapa a color...