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Recordando a un maestro: Isaac Asimov

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Hace unos días (el 2 de enero) se cumplía el 89 aniversario del nacimiento de Isaac Asimov. No es que recordase la fecha, pero buscando material sobre Battletech encontré una foto de Asimov de joven (ya sabeis, las cosas de la red, buscas patatas y encuentras garbanzos), y aprovecho para dedicarle un homenaje a este maestro de la ciencia ficción y la divulgación que tanto ha influido en mi formación intelectual, se lo debo. Asimov nació en Rusia, unos años después de la revolución soviética, aquella que si no recuerdo mal relegó a los zares rusos decimonónicos a la historia e instauró lo que se conoció como la U.R.S.S. Pero el viejo maestro nunca se considero demasiado ruso. Antes aun de cumplir los cinco años su familia emigró a los Estados Unidos, donde realmente creció y se educó. Sus primeros años los pasó atendiendo el negocio familiar, pues su padre tenía una tienda. Nunca explicó exactamente de que, pero si que se pasaba las horas muertas en dicha tienda leye...

Generando tramas y personajes a partir de un cómic

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Para estrenar el año os quiero proponer un experimento, que reconozco no haberlo probado hasta ahora pero se me ocurrió mirando unas páginas al azar de cómics. Si os apetece me acompañáis mientras lo invento/explico/pruebo. Este método consiste en extraer imágenes y situaciones al azar, olvidarse del contexto, y rellenar con nuestra propia inventiva el antes, el ahora y el después. Podemos tener la semilla para una partida y uno o varios pnj's de un plumazo, o no conseguir nada. Para llevarlo a cabo necesitaremos un cómic electrónico de esos que hay por ahí rodando por la red de redes, es preferible que sea un cómic que no conozcamos, que no hayamos leido nunca pero que sea de un género similar o afín a la historia que queremos crear. Vamos, que si queremos idear una trama para Cthulhu un cómic de Superman seguramente va a ser inadecuado, va a quedar mucho mejor usar uno de Hellblazer o algo así. Preparación Abrimos un nuevo documento de texto (word o algo dond...

Hoh Hoh Hoh

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Yo ya ando de polvorones, liado con las compras navideñas y pensando como voy a pagar tanto gasto... ¿no dicen que hay crisis? Pues los centros comerciales están hasta la bola de gente, meloexpliquen... Escribo para deciros que no os extrañe si no escribo nada en los próximos días, pero no me abandonéis, volveré con vosotros para enero si no antes. Feliz navidad a todos.

Comenzando una campaña (II): El Primer Imperio

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Continuando con la prehistoria de la campaña, contaré en esta ocasión el primer contacto que tuvieron las Primeras Razas con los Engendros, y como influyó este contacto en la creación del Primer Imperio (si, todo muy primerizo). La Guerra del Cielo y Los Primeros Dias Los elfos y los enanos fueron conocidos en tiempos antiguos como las Primeras Razas. Ambas razas ya existían hace millones de años cuando Los Engendros visitaron el mundo. A este período de tiempo se le suele llamar Los Primeros Dias, o también La Guerra del Cielo.   Ambos pueblos estaban en un estado muy primitivo cuando los Engendros pisaron la tierra. Los enanos aun tenían miedo de la luz del sol y eran una raza subterránea, los elfos vivian en los bosques, sin salir de ellos. Ambas razas estaban inmersas en su paleolítico particular y apenas tenían contacto, y cuando este se producía solía ser violento.   La llegada de ...

Los PDF's y el ogro

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Disculpad por el título tan ombliguista, pero quiero que el post llame la atención: quiero dejar clara mi postura frente a un viejo problema, la piratería de pdf's de rol, de un nuevo fenómeno que esta surgiendo en la blogosfera --blogs de descargas de pdf-- y que política se sigue con respecto a eso en este blog. Primeramente quisiera agradecer a todos los que me han felicitado por el aspecto del blog, la verdad es que me esfuerzo bastante para que quede cómodo al leerse :) Tengo una plantilla nueva en preparación pero mi señora me dice que para que voy a cambiarla si la que tengo ya es bonita... de momento le doy la razón pero me aburro rápido de ver siempre el mismo diseño. Sobre el tema del post: Últimamente están llegando nuevos visitantes que ponen mi link en su blog (lo cual se agradece mucho). Sería educado que yo hiciera lo mismo con ellos, pero el problema es que sus blogs son blogs de descarga de pdf's, y no me parece adecuado linkar una cantidad ...

Sistema D100 Inverso IV: Batallita de ejemplo

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Voy a dar un ejemplo de uso de giros kármicos para ilustrar como los uso yo en mis partidas. El siguiente ejemplo esta basado en una situación de juego real vivida durante una partida hace unos años: La acción transcurre en una partida de Dark Echelons que va de zombies y fin del mundo. Alfonso (Alf para los amigos) lleva un ex-mafioso que ha sido apresado (junto a los otros jugadores) por un ejército de mercenarios que están saqueando el pais infectado y vendiendo a los supervivientes como esclavos o sujetos de experimentos. El ejército está usando un estadio en ruinas como prisión improvisada para las docenas de prisioneros que confinan, esperando a que lleguen sus vehículos de transporte para salir de allí. Los jugadores son separados y puestos cada uno en una celda. Alfonso es confinado en una de las tribunas de prensa del estadio, y mira tú por donde una de las paredes es de cristal y da hacia las gradas... Alfonso obviamente rompe el cristal para escapar, pe...

Comenzando una campaña

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Llevo jugadas dos sesiones a una nueva campaña que empecé en algo parecido a D&D, mezclando las reglas de AD&D, algunas cosas de D&D 3.5 y ambientando con una mezcla del reinos de hierro y del warhammer fantasy clásico. Y la mezcla, aparte de ser un producto "tipical britaitiano", empieza a tener algo de forma. Mi mayor temor es que los jugadores abandonen el barco (como suele ser costumbre). Mañana mismo tenemos la tercera sesión, la semana pasada no pudimos jugar porque faltó uno de ellos, a ver esta semana como se da la cosa. Pero permitidme que os explique de que va la campaña: Tenemos un planeta con dos continentes principales, separados ambos por un océano. Cada continente ha tenido una historia y evolución separadas desde hace millones de años. El nivel tecnológico del mundo ha estado hasta hasta bien poco sumido en un entorno seudo-medieval clásico, y cada continente vivía sin conocer la existencia del otro, salvo por vagas refere...