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Sistema D100 Inverso II: Críticos y pifias

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Este artículo es la continuación del articulo Sistema D100 Inverso puesto hace unos dias. Pifias y Críticos Hay un par de mejoras al porcentual directamente obtenidas del Unkwon Armies que incorporo a este sistema (aunque nunca estoy seguro si me lo invente antes de leerlo o no). Una de ellas es el sistema de pifias y críticos, aunque de UA solo tiene la idea inicial: Cuando al lanzar el d100 (con dos d10’s se entiende) se obtiene el mismo numero en ambos dados (11, 22, 33, 44...), el resultado es especial, es una pifia o un critico. ¿Que distingue una pifia de un critico? Si la suma total de la tirada es menor de 100, el resultado es una pifia, si es mayor o igual de 100 es un critico. Así por ejemplo, nuestra detective de antes puede sacar un 33, sumado a su 64% de investigar, es un 97%. Aunque casi que alcanza el cien, es pifia al ser menor de 100. Igualmente, si hubiera obtenido un 44, sumado al 64 da 108%, eso sí es un crítico. Hay diez for...

Sistema D100 Inverso

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Estaba leyendo el magnifico La sombra del ayer en un blog llamado Sector 14 , que reconozco no se de quien es (pero debe ser de algún habitual de esencia , a juzgar por el contenido), cuando recordé otra de mis frikadas, esas que tengo en el fondo de la memoria y a veces salen a flote fortuitamente. He aquí un sistema que invente hace tiempo (diría que unos 5 o 6 años) y que curiosamente nunca me he puesto a escribir a fondo en ninguna parte. Tal vez sea porque en el fondo no hay mucho misterio en el sistema, es mi propia versión del viejo sistema d100 de cthulhu y compañía, adaptado a mis gustos y forma de juego. Lejos de querer inventarle un nombre que parezca la matricula de un coche o de un robot (algo muy de moda últimamente), lo llamo simplemente D100 inverso o porcentual inverso. Los trapos sucios del sistema porcentual Todo el que haya jugado alguna vez a cthulhu , elric o runequest conoce el sistema porcentual de toda la vida (también llamado sist...

La Carretera (Cormack McCarthy)

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Recién termino de leer este libro. Esto no es tanto una review imparcial del libro (hay varias y muy buenas por la red) como una reflexión de las sensaciones que su lectura ha producido en mi. He de decir que hace meses, años tal vez, que no disfrutaba tanto de la lectura de un libro, que no me concentraba tanto en la historia y sentía que realmente estoy allí, junto a los protagonistas, viviendo sus penurias y alegrías. El libro es una pequeña obra maestra de la literatura: Un padre y un hijo atraviesan un continente, un país, no se sabe muy bien nunca que sitio es, arrastrando un carrito de supermercado. El mundo a su alrededor esta muerto, todo reducido a cenizas, todo es gris y ni siquiera la hierba, ni un arbusto, nada ha sobrevivido al holocausto. En ninguna parte explican que ha pasado, solo someramente hablan de luces en el cielo, de truenos y arder de ciudades, contado en flashback por el protagonista. Este ocultar información se repite en el libro frecuentem...

The Jailkeeper y otras hierbas (aka Comming Soon)

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Aunque la fecha del articulo sea de fines de septiembre, en realidad lo estoy subiendo ahora mismo (mediados de octubre). Han sido dos semanas muy largas, me dio tiempo de ponerme enfermo, mudar muebles, recibir visitas y hacer de guía turístico por la ciudad. (casados os quiero ver yo a vosotros y llevando un blog, malandrines )... no cariño, no dije nada Teniendo la creatividad (y las ganas) de escribir sobre rol bajo mínimos, no me queda mas remedio que torturaros con otra de mis facetas, pensé en algo para rellenar esta entrada y me dije a mi mismo, tengo ganas de crear un fractal. Después de una tarde infructuosa, no tengo ningún "5 estrellas" que colgar, cree uno que llame "el Carcelero" o algo así, pero no me termina de gustar, lo tenéis aquí al lado por si queréis mirarlo. Creo muchas imágenes a lo largo del año cuando me aburro, pero las borro antes de guardarlas, la mayoría de las veces porque considero que no merece la pena co...

El poder del cómic británico: Animal Man

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Saliéndome un poco del mundo del rol, os voy a comentar un cómic que me lei ayer. Es un clásico que ya tiene su tiempo, va de un tipo con superpoderes... pero nada que ver con el cómic típico... nada de superhéroes de capa. Animal Man, carne y sangre (Jamie Delano) Animal Man siempre ha sido mi personaje preferido de DC cómics, exceptuando a algunos Batman (no todos, ya sabéis que Batman tiene muchas facetas). En teoría el personaje tiene todas las papeletas para ser solo otro tipo de capa mediocre: Un tipo que puede absorber las características naturales de los animales que tenga cerca, para así poder volar como una paloma, tener la fuerza proporcional de una hormiga o el olfato de un perro. Aparte de eso, tiene un traje hortera naranja y azul con el que se pasea tan tranquilo por la calle o el metro. Ahí acaba la similitud con los supers tradicionales: Un guionista escocés llamado Grant Morrison relanzó a este personaje sacándolo del fondo de personajes DC desechab...

La física y los gigantes

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Los que me traten un poco saben que uno de mis proyectos recurrentes de esos que nunca acabo es el de crear un juego de rol de los transformers... bueno, los transformers tienen muchos conceptos que a la hora de aplicar en un juego de rol son difíciles de llevar a cabo, o como mínimo, no suele aparecer en un juego de rol mas tradicional. Uno de esos conceptos es el de como llevar e interpretar a un personaje gigante. El problema de los personajes gigantes es doble: por un lado tienes un personaje grande, enorme, que no cabe en una posada o en un vehículo corriente, que no puede jugar aventuras típicas y que necesita enormes cantidades de alimento solo para su sustento. Esto no es nada comparado con la cuestión física: Cuanto mas grande y alejado del tamaño normal este un gigante mas difícil será para nuestro sentido común creer que dichos seres son posibles... algo nos dice que hay algo que no encaja en lo de tener un gigante de 30 metros detrás de nuestro personaje intentan...

Imágenes para tus partidas

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Siento no postear con mas ritmo, la verdad es que tengo escrito un buen trozo de la segunda parte del magia visceral, pero no esta terminado y no quiero postearlo hasta que lo termine. Saltando a otro tema... Revisando mis favoritos me he encontrado un par de paginas interesantes de esas que cuando las ves dices "esto es una mina de oro para mis partidas", aunque luego te olvidas que existen. http://www.3d02.com Esta pagina es una base de datos enorme con cientos o miles de objetos 3d para programas de diseño 3d, tipo 3d Max o similares. Sólo con eso ya sería útil para realizar escenas en 3d (otro de mis vicios) pero esta vez pienso en la pagina como un almacén de donde sacar imágenes para ilustrar vehículos, construcciones e incluso personajes. Para ello basta con usar las previews de las imágenes, que tienen un tamaño bastante generoso. Unos ejemplos: Las imágenes podríamos usarlas así tal cual: Una casa abandonada en medio de ninguna...